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登録日:2011/05/29(日) 03 33 27 更新日:2024/05/19 Sun 07 47 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 6 CAPCOM DS Nintendo Switch PS4 Steam W主人公 Xbox One XboxOne よく迷う インティ・クリエイツ エイフッニャー カプコン ゲーム ニンテンドーDS フォルスロイド ロックオン ロックマン ロックマンZX ロックマンシリーズ ロックマンゼクス 初の女主人公ロックマン 土偶 変身 漬け物石 理想だと?戯言だ!! 飯屋再臨 2006年に発売された、ニンテンドーDS用の横スクロールアクションゲーム。 企画・制作 インティ・クリエイツ 監修・発売元 カプコン 本家、X、DASH、エグゼ、ゼロに次ぐロックマンの6シリーズ目であり、『ゼクス』シリーズ第一作。 タイトルは6を表すドイツ語sechsと主人公ロックマン・モデルZXとのダブルミーニングとなっている。 ロックマンシリーズ初、女性ロックマンが主人公で選べる作品。女主人公自体もトロンにコブン以来。 本シリーズは『変身』が特徴で、プレイヤーは複数の姿になれる。 プレイ画面でXボタンを押すと、その場で実行する。このため没入感を削がずに次々と姿を切り替えて攻略に臨める。一応、メニュー画面からも変身は可能。 かわりに特殊武器やラーニングはない。 本作では拠点を除く全てのエリアが地続きとなっていて、さらに各エリアの名前もΑやCなどの英字で表されているため目的地が分かりにくく非常に迷いやすい。 初ミッションで行ったことのないエリアへ向かう途中、着くまでにくたびれてしまったりはよくあること。 ロックマンゼロシリーズまでと比べて、ボイスが豊富。 イベントシーンや通信は基本声付き。 また、随所に高クオリティのアニメシーンが挿入されているなど、当時の携帯ゲームとしては豪華な仕様。 2007年には続編の『ゼクス アドベント』が発売された。 2020年にゼロシリーズ4作と、ゼクスシリーズ2作をカップリング収録した『ロックマンゼロ ゼクス ダブルヒーローコレクション』が発売された。 対応ハードはNintendo Switch、PlayStation4、Xbox One、PC(Steam)。 定価は3,990円。 ロックマンシリーズのDL版は、セールの常連なので気になる方は是非狙ってみよう。 シナリオだけ見たい人向けの「カジュアルシナリオモード」、中間セーブポイントを複数設置する「アシストセーブ機能」が搭載されていて、オリジナルより遊びやすくなっている。 ボイスの音質と、画面の滑らかさを美麗にする機能もあり、オリジナル版との選択制。 新モードとして、オンラインで他プレイヤーとのクリアタイムを競う「Zチェイサーモード」のほか、設定資料やBGMの視聴ができる「ギャラリー」「ミュージックプレイヤー」などのファン向け機能も充実している。 無料のDLCで劇中BGMを切り替えられる。 ■用語 ○ライブメタル かつて存在した英雄たちの力が宿った、手のひら大の変身アイテム。通称漬け物石。 ロックオン(変身)する事でロックマンになれる。 ○ロックシステム Rebirth Of Crystallized Knowledge SYSTEM 結晶化された知識の再生機構。 ライブメタルに秘められた力であり、ライブメタルに選ばれた者はこのシステムによってロックマンへの変身が可能になる。 ちなみにアメリカでのロックマンシリーズは『メガマン』というタイトルなので、このROCKシステムも「MEGAシステム」に名前が変更されている。 ○ロックマン ライブメタルに選ばれた適合者だけがなれる存在。 Xシリーズやゼロシリーズのような「伝説の存在」ではなく「新たな存在」的な意味合い。 ライブメタルを構えて『ロックオン』することでアーマーが装着されて強大な力を得る。 つまり本シリーズには複数人のロックマンが登場し、主人公はモデルXを主軸として合計6+1の形態に変身が可能。 ○セルパン・カンパニー 巨大なエネルギー供給企業。 イレギュラーにも対抗できる警備メカニロイドを所持しており街を護っている。 ■ストーリー ロックマンゼロの時代から数百年後の更なる未来。 国はセルパン・カンパニーの管理する安全な市街地『インナー』とイレギュラーののさばる危険地帯『アウター』に区分されていた。 運び屋の先輩ジルウェと共に荷物運搬の仕事に出た主人公は、アウターでイレギュラーに襲われてしまう。 窮地に陥ったその時、積み荷の中身『ライブメタル・モデルX』に選ばれた主人公はロックマン・モデルXへと変身。ライブメタルとロックマンを巻き込んだ長い戦いに身を投じていくことになる。 ■登場人物 ○エール/ヴァン(CV.どちらも小林沙苗) 主人公の人間。10年前、遊園地でイレギュラーの襲撃を受けた際に母親を失う。 ジルウェと一緒に運び屋として生活していたがライブメタル・モデルXの適合者として戦うことになる。 女主人公のエールと男主人公のヴァンから選択でき、途中で選び直すことはできない。 細かい能力に差があり、ストーリーもエール編は事の黒幕について、ヴァン編はガーディアン前司令官についての言及がそれぞれ多め。 街の人に話しかける時は変身を解いた状態でないと警戒される。ただし一部の人は例外で、アイテムをくれたりする。 この設定が面倒だったためか、次回作ではロックオン中でも普通に会話できるようになり、トランスオン状態の時は自動的に解除してから話しかけるようになった。 「お前が全てを支配するロックマンだと言うのなら…オレ(私)は…全てを守るロックマンになってみせる!」 モデルXを別のライブメタルと合体させる「ダブルロックオン」が出来る。 これはモデルXの能力によるものとする説があるが、公式で明言されていないので注意。 変身のほかに、O.I.S(オーバードライブ・インヴォーク・システム)という能力が使える。 発動中は攻撃に属性がついたり、攻撃力が2倍になったりする。 専用のゲージがあり、秒間2目盛を消費する。 また、このゲージはXとZX以外は、チャージ攻撃時にも消費する。 ちなみに各種ライブメタルにはエックスやゼロの人格があり、声優も同じ。 ◆各種形態 ヒューマン(Hu) 変身をしていない姿。 攻撃、ダッシュ、壁蹴りができない。 唯一しゃがみ移動が可能。例外もあるが、一般人と話せるのも基本この形態のみなので、敢えて変身を解く場面が何度もある。 また、メカニロイドに攻撃されない……といっても、変身して無視するなり倒すなりした方が圧倒的に速いので、活用しない人も多い。 モデルX 基本形態。 ライブメタル時の人格はエックスで、声優は水島大宙。 使用できるのはOPから少しの間までだが……? 武器はメインウェポンのバスターのみで、サブウェポンを持たない。 しかし、チャージショットを二連射する「ダブルチャージ」が超強力。 O.I.Sは無し。 モデルZX ストーリーが進むと、これが基本形態になる。 ライブメタル・モデルZ時の人格はゼロで、声優は風間勇刀。 メインはゼットセイバーで、サブはバスター。 攻撃の自由度が高く、遠距離と近距離の両面で活躍する。 セイバーは立ち攻撃が三段(いわゆるヒッフッハ)、ジャンプ中に↑+セイバーで回転斬り。 O.I.Sは無し。 XとZXは他のライブメタルより適応率が高いという設定で、ゲージを消費せずにチャージ攻撃が出来る。 モデルHX ライブメタル時の人格は賢将ハルピュイアで、声優は緒方恵美。 武器はダブルセイバー。 メインで弱攻撃、サブで強攻撃を出す。 O.I.S発動時は雷属性を付与し、炎を消せる。 変身中はボスの弱点部位をサーチする「エネミーアナライジング」を下画面に表示する。 移動の自由度が高く、ジャンプ中にもダッシュ可能。 左右のエアダッシュと、上方向のヴァリアブルエアダッシュで探索に持ってこいの性能。ボス戦でも回避に使える。 また、ジャンプ中に再度ジャンプで、ホバーを吹かして滑空する。 攻撃は一段のみ。 強攻撃の範囲が広く、頭上や背中側の相手も斬れる。 チャージショットで雷属性の追尾弾や、超強力なプラズマサイクロンを発動する。 後者は壊れレベルの破壊力だが、確実に弱点を攻撃してしまう。 本作は「ボスの弱点部位を攻撃するほど、ボスのライブメタルが破損し、それだけ修復に費用がかかってしまう」という困った仕様があるのだ。 モデルLX ライブメタル時の人格は妖将レヴィアタンで、声優は今井由香。 武器はハルバード。メインのみ。 O.I.S発動時は氷属性を付与し、敵を凍らせる。 変身中は簡易マップと、アイテムを探してくれる「アイテムサーチング」を下画面に表示する。 水中特化の形態。 水中で動きが遅くならず、泳ぎや8方向ダッシュが出来る。 水中ダッシュは発動回数が無制限。 また、水中ではハルバードを振り回して、全方向に攻撃出来る。 攻撃は一段のみだが、立ち状態のものは最大2ヒットする。 隙が大きめで、連打ができない。ボス相手にはジャンプ斬り→立ち斬りが基本。 攻撃範囲はそこまで広くなく、HXの強攻撃と同程度。 歩き攻撃はない。 チャージショットで水に浮く足場や、敵を追尾する氷龍を繰り出す。 サブを持たないため、チャージ中は通常攻撃が出来ない。 モデルFX ライブメタル時の人格は闘将ファーブニルで、声優は中井和哉。 武器はナックルバスター。 両腕に装備していて、メインとサブで撃ち分ける。 O.I.S中は炎属性を付与し、氷ブロックやイバラを燃やせる。 メニュー画面でセレクトボタンを押すと、左右のバスターの弾道を変更する「バスターエディット」が出来る。 エディット内容を下画面に表示する。 バスターは一発ごとの威力が高く、連射すれば中ボスに大ダメージを与えられる。 使用時は足が止まる。上方向にも攻撃可能。 チャージでパンチ攻撃のメガトンクラッシュ。敵を吹き飛ばしたり、特定のブロックを破壊したり出来る。 また、地面を殴って火柱を噴き出すグラウンドブレイクも使える。 モデルPX ライブメタル時の人格は隠将ファントムで、声優は稲田徹。 武器はクナイ。メインのみ。 O.I.S発動中は攻撃力が2倍になり、ダッシュがほとんどの攻撃を無効化するシャドウダッシュに変化する。また、後述のバリアが強化される。 変身中はLXよりも狭い範囲のマップと、敵の位置をサーチする「サーチスコープ」を下画面に表示する。 普段は上画面を見た方が早いが、視界の制限される暗所で役に立つ。 ジャンプ中に↑で、天井や足場に捕まれる。 また、暗いマップでもある程度視界を確保できる。 クナイは威力が最低クラスだが、ボタン押しっぱなしで最大4連射。 ジャンプ中は前方斜め下への範囲攻撃になる。 チャージで多段ヒットの手裏剣を投げる。この手裏剣は短距離を進むと、プレイヤーの元へ帰ってくる。 バリアを貼ることも可能で、攻撃を防ぐか体当たりで消える。 LXと同じ理屈で、チャージ中は通常攻撃が出来ない。 攻撃の威力が低く、範囲も狭いため、特に上空の敵には苦労させられる。 モデルOX 後述の隠しボスを撃破し、ラボに戻ると解禁される隠し形態。 モデルZXと同じアクションに加えて必殺技が使える。 基本的にZXのアッパー版だが、一部性能が劣る技もあるため、完全上位互換ではない。 ○ジルウェ(CV.風間勇刀) ライブメタル・モデルZの適合者で運び屋ジルウェ・エクスプレスの経営者。 主人公の先輩で命の恩人。ガーディアンの一員でもある。 フラグ持ちのモデルZのおかげで期待通りの運命を辿る。 「はいはい!依頼とあらば、どんなものでも、どこにでも! こちら「運び屋」ジルウェ・エクスプレスでございます! 」 ○プレリー(CV.広橋涼) イレギュラー発生の原因を探る組織『ガーディアン』の司令官。 行方不明となった前司令官に代わり主人公をサポートする、『ロックマンゼロ』におけるシエル的立ち位置。 数百年前のイレギュラー戦争時代に生まれたレプリロイドであり、前司令官を「おねえちゃん」と呼ぶ。 まさかアルエットなのか…? 「ライブメタルの力と、あなたの力を…あなたの勇気を信じるわ」 ○セルパン(CV.梁田清之) セルパン・カンパニー社長にして街を護る英雄レプリロイド。だが彼の真の目的は… ○死神プロメテ&魔女パンドラ(CV.岸尾だいすけ、伊藤静) セルパンとつるむ謎多き男女のレプリロイド。 プロメテはロックマン・モデルZXの名付け親でもある。 ○フォルスロイド 本作の8ボス。 各フォルスロイドを倒すことで他のライブメタルを入手・強化できる。 詳細は本項目タグの「フォルスロイド」から各自で。 【おまけ要素】 ■隠しボス ロックマンゼロ3、ロックマンゼロ4とダブルスロットインすると、あるエリアの閉ざされていた部屋に入れるようになり、その奥にいるゼロシリーズの各ボスと戦える。 戦えるボスはバイル八審官、アインヘルヤル八闘士から4体ずつ。 さらに、トゲに守られた奥の部屋にはあの自称メシアの姿も。 【その他】 おぎのしんがファミ通コミックにて漫画版を執筆し、単行本も発売された。 『ゼクス アドベント』も担当したが、こちらは未単行本化。 書籍「R20」にもお祝いイラストを寄稿している。 ワンフェス2012で開かれた「HOBBY☆ROCK -ホビロック-」ではプレリーのガレージキットも販売され、おぎのしんの作画担当である木の子(佐々木心)氏がイラストを手掛けた。 ゼクスに関しては2020年に、復刊ドットコムによって新装版が販売されている。 追記・修正はゼクスシリーズの続編を待つ人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 流星と同じくあまり盛り上がらなかった。どっちもデキが悪いわけじゃないんだが… -- 名無しさん (2014-01-02 19 29 34) 馬鹿は来る! -- 名無しさん (2014-01-02 19 30 52) 攻略サイト必須だが広いステージとライブメタルは楽しい -- 名無しさん (2014-01-02 19 51 12) ならば私は…どこまでも生き抜いてみせる!誰より厳しく…戦士としてな! -- 名無しさん (2014-01-02 19 56 30) トレーズの亡霊がさまよっている以上、大人しく棺桶で眠っているわけにはいかんのでな! -- 名無しさん (2014-01-02 20 02 49) ヴァン選ぶやつっていったい何人いるんだろうな…。対抗馬が可愛すぎた -- 名無しさん (2014-01-02 20 08 22) 私のリーオーは充分早いさ… -- 名無しさん (2014-01-02 20 09 11) 殺人的な加速だ -- 名無しさん (2014-01-02 20 17 28) ガンダムWネタしたいならそっちでやれよ。項目あるんじゃないの? -- 名無しさん (2014-01-02 20 33 16) ダブルスロットの隠しボスは知らなかったけど3DSだからどうしようもない… -- 名無しさん (2014-01-02 21 02 05) ↑ライト買えよ。今なら安いぜ? -- 名無しさん (2014-01-02 21 03 25) 当時の雑誌とかだと仮面ライダーっぽいとかちょっと言われてた記憶。フォームチェンジとか運び屋としてバイク乗るシーンとか。 -- 名無しさん (2014-01-02 22 15 55) 仮面ライダーに運び屋とかいたか?結構無職多いぞ? -- 名無しさん (2014-01-02 23 39 59) つ後藤さん -- 名無しさん (2014-01-02 23 42 01) ↑5103は運び屋じゃなくて配達屋 -- 名無しさん (2014-01-02 23 52 30) 何で↑にゼクスのセリフ書いてる人いるの? なんか関係あったっけ? 仮面ライダーは555と関係あったりするよね -- 名無しさん (2014-05-08 10 41 28) ↑関係もクソも何も名前だけだろ -- 名無しさん (2014-05-08 10 49 19) アドベントからの続編はまだかえ… -- 名無しさん (2014-05-23 14 12 08) ロックマンをアーマードライダーに、セルパンカンパニーをユグドラシルコーポレーションに置き換えるとそのまま鎧武になる。そう言えばロックシードセットした時の音声も「ロックオン」だから、ロックシードで変身する戦士=ロックマンになる可能性もあったな -- 名無しさん (2014-05-23 14 23 25) ↑ちょっと面白いね -- 名無しさん (2014-06-15 15 12 32) この際なんでもいいから取り敢えずゼロシリーズの新作を出してくれ.... -- 名無しさん (2014-06-15 15 14 29) ・・・で、新作まだ? -- 名無しさん (2014-06-15 15 18 56) ステージセレクト式に比べたら行き先訳分かんねって意見はもっともだが、メトロイドなんてこんな不親切マップシステム当たり前だぞ -- 名無しさん (2014-06-17 12 36 52) ↑他ゲーで当たり前だから何? -- 名無しさん (2014-06-17 12 59 12) ↑そんなに騒ぐほどの事かなと思ったんだ -- 名無しさん (2014-06-17 14 01 10) やじるs -- 名無しさん (2014-06-18 09 59 49) ↑ミスった。↑2 そもそも他作品を持ち出すのは(擁護だろうが批判だろうが)アウト。全人類がメトロイドを既プレイの上級者じゃねぇーんだ。逆に「メトロイドみたいにどこで何して良いかわからんからゼクスはシリーズを改悪したクソゲー」と言えなくもないんだよ? -- 名無しさん (2014-06-18 10 16 39) ロクゼロの続編と思ってプレイしてた分、ストーリーや演出の対象年齢が下がった感じがちょっと気になったなぁ…いやアクションゲームとしては面白かったけども -- 名無しさん (2014-06-23 21 07 28) 行き先が分かりにくいのは、逆に捜索する楽しみとして捉えた自分みたいな奴もいるから必ずしも改悪ではない。 -- 名無しさん (2014-06-24 17 11 06) スマブラのロックマンの切り札で何故呼べなかったんだろう? -- 名無しさん (2014-07-26 01 35 15) ↑青くないからじゃないか?(byゼロ) -- 名無しさん (2014-07-26 02 49 15) ヴァンとエールの中の人がシオニーちゃん -- 名無しさん (2014-08-21 13 59 44) ラスボス戦でのヴァンの覚醒がめちゃくちゃかっこよかった思い出、ラスボス自体はHXの竜巻で瞬殺だが -- 名無しさん (2014-08-21 14 04 16) クラゲがモデルf -- 名無しさん (2014-08-21 21 19 32) ↑ならクソ弱かった記憶がある -- 名無しさん (2014-08-21 21 19 59) ローズさんの画像を検索したらローズパークばかりヒットする ミルガイイ!! -- 名無しさん (2014-11-06 22 46 37) モデルC(クラフト)は? -- 名無しさん (2015-04-11 01 21 24) 続編でなさそうだね。初代司令官の安否がきになるんだけどむりか -- 名無しさん (2015-07-23 07 39 18) 続編がほしいお・・・ -- 名無しさん (2015-09-23 00 32 56) 続編はゲームがダメなら短編小説とかでも構わんから出してくれ そしてシエルは生きていてくれ -- 名無しさん (2015-10-25 15 05 20) ヒーローらしいボイスが多いからプレイヤーキャラとしてはヴァンの方が好きなんだが,いかんせんダメージボイスだけ高すぎやしませんかね -- 名無しさん (2015-12-01 09 10 48) プレリーってよく考えると100歳すぎてるb・・・ひぎぃ! -- 名無しさん (2015-12-01 10 31 17) プレリーは年齢のこと言われるとキレるんじゃなくて凹むからどこぞのヤンデレCDや誤射姫に比べたらまだ穏やか・・・ -- 名無しさん (2016-06-04 19 54 11) ZEROからの続編的な意味合いのストーリーが観たいならエールでZXのストーリーで進むならヴァンだったっけか -- 名無しさん (2016-07-11 10 24 49) ↑逆。ヴァン編で確か、ヴァン編で時系列がZERO時代から数百年であることが語られ、その時はゼロとシエルのイラストが見られる。ZXの設定では、エールでセルパンがモデルVに魅せられていった過程、ジルウェが彼女を拾った理由に彼女自身が、続編に出る「ある男」の関係者であることが語られる。 -- 名無しさん (2017-01-29 17 48 17) 3作目が発売される夢を見てしまった -- 名無しさん (2017-02-03 00 29 16) いわゆる「8大ボス」に当たるのがフォルスロイドだが、今までになく巨大な奴らがいたのが新しかったな。2作目では戻ってたけど -- 名無しさん (2018-02-02 17 58 47) モデルS(シグマ)やモデルI(アイリス)もあれば良かったのに -- 名無しさん (2018-07-25 23 47 40) モデルD(ダイナモ)とかどんどん増やせる分、一番伸び代があると思うんだ -- 名無しさん (2018-10-12 21 07 45) ZX2(アドベントじゃない方)でないかな・・・ -- 名無しさん (2019-05-08 16 40 04) 仮に歴代レプリロイドが登場するとモデルDはダイナモ、モデルΣはシグマ、モデルKはカーネル、モデルWはダブル、モデルIはアイリス、後モデルVはVAVAでモデルAはアクセルだと思っていたけどモデルVはドクターバイル、モデルAはマスターアルバートだったんだよね -- 名無しさん (2019-07-15 15 12 23) 次回作ではコールドスリープ装置で眠るシエルと、彼女を守るため数百年間戦い続けているゼロがプレイヤーの前に立ち塞がる…なんて展開があったらいいなぁ。アルエットとシエルの再会なんて展開があればきっと泣いてしまう。 -- 名無しさん (2020-03-28 19 09 58) ↑2モデルR(ルミネ)を忘れてもらっちゃ困る…けどルミネは英名だと「Lumine」でモデルLは既にレヴィアタンいるから無理という -- 名無しさん (2022-06-30 22 44 12) ロクゼロに一切絡んでないのをポンポン出されても…。現にAはアクセルじゃなかったし -- 名無しさん (2023-07-20 12 01 12) 「編集中に編集されています」の画面で連続タップしたため、一つ前の方の編集かコメントが消えてしまっているかもしれません。申し訳ない。 -- 名無しさん (2023-09-25 17 07 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/679.html
木の実から作られる、ポケモン用のお菓子。 材料にした木の実によって、味やなめらかさが異なる。 ポケモンにあげると好感度が上がる。 また、ケースから出して歩くと、匂いに対応した性格のポケモンが出やすくなる。 ごく一部のポケモンはこのアイテムにより進化を促されるらしい。 125スレ目(166日目)、携帯用ポロックマシンを入手したことでやる夫もポロックを作れるようになった。
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/191.html
モジロック 分類:こうらポケモン No.3-223 タイプ:いわ/くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) いしあたま(技の反動ダメージがなくなる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モジロック 90 115 100 60 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 レベル 引掻く,丸くなる,宿木の種,転がる,葉っぱカッター,メタルクロー,鉄壁 岩雪崩,ウッドハンマー,殻を破る,リーフストーム,馬鹿力,諸刃の頭突き タマゴ 種爆弾,高速スピン,ロケット頭突き,じたばた,堪える,怖い顔 まきびし,噛み砕く,アイアンテール,アクアテール 進化 コケボール(Lv.16)→モスマジロ(Lv.36)→モジロック その他 コケボール…コケ+玉(ball) モスマジロ…moss(コケ)+アルマジロ モジロック…moss+アルマジロ+岩(rock) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touma/pages/234.html
+... finally... さなロック様が東方麻雀wikiに帰ってきましたよ!! ☆を@に変えて下さいね。基本的に無害だと思いますよ・・・?(汗 (基本的にネコカブリ。諏訪子様の時も・・・?) 更新履歴 お久しぶりです。ちょっと整理しました(汗 おなまえ:さなロック様(元ネタはこの辺にあります) 好きな場:サマースラム・・・ではなくて、喰タン有りの赤東風メインです。東風谷だけに・・・。 好きな役:早苗ボトム・スパインバスター・エルボーは儚き人民の為に・シャープシューター・・・あ、役ですね。 基本的に面前が好きです。 スタイル:皆の腋巫女、ピープルズシャーマンを目指して目下修行中です。 鳴きや喰いを(極力)駆使せず、面前でいかに上がるかを目標にしてます。 登場時間:割と不定期です。いるとすれば20時~24時or早朝(4時~7時)ですね~ 最近はロック様のように、遊びに行けてませんが・・・(汗 @スマックダウン神社@ 今日は - 名の方がスマックダウン神社に参拝してくれています。 昨日は - 名の方がスマックダウン神社に参拝してくれました。 今日までであわせて - 名の方が参拝してくれています! 某所で活躍中のさなロック様が、東方麻雀にも参戦。 一部の方から「キャーサナロックサマー」「ロッキー!ロッキー!」と声が上がります。 オンバシラシュトルーデルや諏訪子様特製がまぐちパイを振舞ったりします。 ↓メニューはコチラ↓※ホワイトロックちゃんこは終売しました。※ 選択肢 投票 オンバシラシュトルーデル (6) がまぐちパイ (2) フルーツ(笑) (6) 中央のエンブレムがくるくる回るお守り (3) 麻雀を始めるときの掛け声はもちろんアレです。 皆様もぜひ守矢の妙技を堪能してくださいね。キセーッキ☆ トップで終わるとよく「いっふすんめぇぇぇぇぇ!!」と大はしゃぎです。 さなロック様キセキ☆の軌道 +... サンマ絶不調からの脱却への一歩。 まさかの国士でしたー! 字一色、大三元イーシャンテンで流局です。 東は対面の方が、西と發は右の方(下家であってましたっけ?)が封殺されていましたーorz でも、ココまでそろうのは正直楽しかったです! さなロック様を取り巻く東麻の住民様たち ※新コーナーです。手合わせして頂いた方や、印象に残った方の紹介をしちゃいます。 +... 現在思案中・・・(汗 If you smell what the SANAE is cooking!! (たっぷりと味わうがいい!!早苗様の妙技を!!) ⇒妙技 テーマ曲はモチロンこれですねっ! ↓さなロック様への応援メッセージなんかがあればこちらへ↓ \キャーーーサナロックサマーーー!!/Σ!?お、折りたたまれていて気づかなかったっすΣΣり、リングの画面内にも突入してしまうのかーっす!? -- 弾膜 (2009-04-19 21 35 39) >弾さん ふと、再現してみたくなって・・・(笑 いふすめ~|_・) ・・・・えと・・が、頑張りましたよね・・・多分っ(笑 あれ以上は、難しいのデスヨネっ(笑 -- リリー (2009-05-03 13 50 03) >リリさん やっぱりほら。面白い回答は出さないと・・・(笑) ガッタイ、ジャキーン! 弾膜さんはユニオン出身だったのですね -- とあしき (2009-07-08 19 57 30) 名前 コメント 今までの応援メッセージです。↓ +... 元ねたがまったくわからないけど応援するわー finallyって挨拶だったのね、この間スルーしてごめんなさいね -- やわらかアリス (2009-01-09 14 23 29)>やわらかアリス様。 よおこそ、スマックダウン神社へ。 Finallyは日本語で『遂に』といいます。皆の腋巫女の挨拶です。 「エルボーは儚き人民の為に」ってネーミングは秀逸よねー 第25回大会まで見てるわ これからよろしくね -- ゆか紫 (2009-01-09 19 57 54)>ゆか紫様。 よおこそ、スマックダウン神社へ。是非とも私『ピープルズシャーマン』の妙技を堪能ください。 オンバシラシュトルーデルに対してがまぐちパイを考えて何故か博麗神社スレッドに書き込んだあの日が懐かしいわ。向こう共々よろしく。 -- \すげえ/ (2009-01-09 22 18 40)>\すげえ/様 よおこそ、スマックダウン神社へ。 今はホワイトロックちゃんこ・・・でしたっけ?今後ともよろしくです。 さなロック様こんにちわっす!これからよろしくおねがいしまっすよ~ケーブルテレビでやってるWWEと関係がアルノカナカナっす!!?(あまりよく知らなくてすまないでっす;; -- 弾膜 (2009-01-12 13 43 36)>弾膜様。 よおこそ、スマックダウン神社へ。 WWEと関係大有りですね。詳しくは元ネタの辺りをご参考に。 こちらこそよろしくお願いします。 ということでしたので、年賀状を~っ(笑 あけましておめでとうございますっ ・・・そいえば、finallyは副詞ですから、使いどころが~(略 ともあれ、今後ともよろしくおねがいしますっ(笑 -- リリー (2009-01-14 22 07 32)>リリ様 よおこそ、スマックダウン神社へ。おめでとございます~これからもよろしくお願いしますね。いふすめっ 即ガシャーンか即ゴーンか、即no chance!かをお選びください(笑 -- メイド妖精 (2009-01-16 19 05 20)>メイド妖精様。 よおこそ、スマックダウン神社へ。お返事が送れて申し訳ございません。ガシャーンもゴーンもno chance!も死亡フラグでは・・・?(笑) ↓何か、色々と↓ +... 東方麻雀レスリング部始動!? えーっと、一部の人から好評を頂いているようなので、コレを機に外部コーナーとして設立予定です。 現在レフェリーに小兎姫さんを召集させて頂きました~ 選手の方として以下の方に参戦頂いてます。 弾膜さん リリー・Wさん りぐのれさん 40代紳士さん 幽香りんりんさん ゆかゆかゆかりんさん Reisenさん 有頂天子さん こまち(仮)さん そして・・・私(さなロックではなく東風谷★岩祝乙★早苗です)です。 興味が沸いた方などは是非私までご一報下さいっ。 弾膜さん VS 40代紳士さんの試合を録画しました! ↓どうぞ楽しんでくださいっ↓ では次回もお楽しみに~ と、思ったらメモリーカードまさかの紛失・・・(涙 現在ひっそりと編集したりしてますー。
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マップ モンスター一覧 モンスター名 種族 属性 攻撃型 ケルビス 水棲 無 魔法 ラビィ 昆虫 土 物理 エビルキャンサー 水棲 無 物理 ケルビス環 水棲 無 魔法 ラビィ環 昆虫 土 物理 エビルキャンサー環 水棲 無 物理 ケイブワームコア 昆虫 土 物理 ボスモンスター一覧 名前 種族 属性 アーケトニス 水棲 水 ロセラス 水棲 水 アーケトニスコア 水棲 水
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このページはこちらに移転しました バロック 作詞/175スレ468 バロックとはポルトガル語で いびつな真珠が由来であるとされ 過剰な装飾を持つ建築を 批判するための用語として 18世紀に登場した 転じて17世紀から18世紀までの 芸術一般における ある種の様式を指す語として定着した~♪
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総評 60点 【★★★☆☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 3 4 5 4 4 4 2 4 5 初代ロックマンのリメイク作品。 8大ボスロボットが全てライト博士の作品であるということを生かして、ボスキャラを操作キャラにできるようにしたのは上手い。 ロックマン含め各ロボットとも見た目も動きも性格も非常に可愛らしくデフォルメされており、旧作とは違った良さも出ていた。 クリアしてからが少々繰り返し感・作業感の強すぎる作品ではあるが、よくFC前期の作品をここまで持ってきたものだ、と唸れる一本。 ロックマンに多少なりとも思い入れがあるならばプレイして損は無い。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 横スクロールが苦手でなければ本編1週クリアまでOLD/NEW STYLE共に大体2~3時間でいける。 だが、NEW STYLEの攻略率をMAXにしようとするとそれが9キャラ×難易度3段階=27倍かかる。流石にやれない。 加えてミニゲームとしてノルマクリア型のミッションモード(といっても、大抵はゴールまでいく、が目的)が100問用意されているのだが、これが最初から最後まで結構な難易度を誇っておりかなり骨が折れる。だがALLクリアの報酬がまた魅力的で、つい頑張ってしまうのがゲーマーの悲しい性か。 似た行動の繰り返し(作業)が嫌いな人は長くは遊べないだろう。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 正義感が強く、誰にでも優しく、思いやりを忘れることのない少年ロボット・ロック。ライト博士によってお手伝いロボットとして作られた彼がある日研究所に戻ると、悪の科学者Dr.ワイリーが研究所を襲っているではないか。「おまえのロボットを頂いて世界を征服することにした」そう言ってロボットたちを連れ去るワイリー。肩を落とすライト博士にロックは言う。「僕を戦闘用に改造してください!」 その日からロックの、いや、ロックマンとなった彼のワイリーとの因縁が幕を開ける―― ストーリーはロックマンの基本、8体のボスを倒してワイリーの野望を打ち砕く、ということになる。 だが、本作にはロックマンの行動目的がその他にもう一つあり、それが「連れて行かれたロボットたちを、ライト博士の元に連れて帰ること」である。従来のロックマンにおいてボスキャラクターは倒すことしかできなかったが、本作ではロックバスターのみで撃破することで相手を爆破させずに、戦闘能力だけ奪うことができる。 そして、見事連れて帰るとそのキャラをライト博士が修理し、自機として操作できるようになるのである。 リデザインと共に声が入り性格付けがなされたキャラたちが生きる流れだ。○。 ただし、後述するがそんなキャラ達が協力して・バトンタッチしながらワイリーに立ちむかう、という話のつくりにしなかったのは残念な点。「数あるライト博士のロボットの中で、ワイリーに連れて行かれなかったがゆえに主人公という位置づけになったロックマン」という設定に目をつけ、もし別のロボットが連れて行かれなかったならば、という話をつくるのは面白い試みでもあるのだが。 如何せん全てのキャラの物語を別ものとするならば、そのまま全キャラクター分やらせては単なる繰り返しの作業になるのは目に見えている。少し工夫が足りなかった。何かもう一つネタが仕込めれば。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 難易度はNEW/OLD共にFC版に比べ少しマイルドになっており、よりプレイしやすくなっている。 FCの頃特融の理不尽・運ゲーな地点がしっかり残されているのは故意だろう。とはいえNEWでは大分易しくなっており、難易度キツキツ(Hard)にしてようやくFC版に近いレベルになる。 しかし、ボスを操作する時に鬼門となるのが弱点武器を所有するボスとの対戦で、自機になってもしっかり弱点を持っているボスキャラたちで攻略するのは難易度ノーマルでもなかなか骨が折れる。全キャラ分やろうという気を削ぐ一因になっている。 同様に、チャレンジモードの小問集合も一つ一つに手ごたえを与えすぎて、ALLクリアに根気が必要な内容になっていたのも惜しい。特にこのモードに関しては、調整という面では今一歩。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 NEW STYLEではステージ構成や弱点武器被弾時のダメージなどが調整され、最近のロックマンシリーズに近しいものになっている。新ボスキャラの追加により弱点武器の組み合わせも少しずつ違っているキャラもいたりで、旧来のファンでも新鮮な気分でプレイできる。 だが、それでも昔一度味わった「ここ落ちやすいんだよな」「こいつ避けにくい」「イエローデビルだるいw」「どっちの梯子か迷う」などの感覚を蘇らせてくれる地点が随所にある。○。 一方のOLD STYLEはNEWと同じパーツを使って初代ロックマンを再現しており、多少バランスは調整されているものの、しっかりNEW以上の懐かしさを感じさせてくれる。ボスも6体。 ステージ突入時のボス紹介や、クリア後の入手武器紹介が飛ばせず全部見なきゃいけないのが少しだるいというのがFC版ロックマン全てにわたる感覚なのだが、それらがちゃんとカットできるようになっているのは良い配慮。 5:独自システム 【★★★★☆】 →ボス使用システム 色々書いてきたとおり、面白いシステムだが独立した物語になっているのが×。 仲間とチェンジしながらステージ攻略などできた方がよかったのではないだろうか。 各キャラに限定アクションが用意されており、特定キャラのみ取れるアイテム・行ける通路がちゃんと用意されているのに、一度そのステージを終えて、また別のキャラでそのステージに入って……ということを何度もするのは骨が折れてしまう。 →チャレンジモード 各キャラの限定アクションを生かした小問集合形式が9キャラ各10問ずつ+ボス連戦ミッションが10の合計100問用意されている。一つ一つが結構難しく全てやるのは結構大変。 だが、全てクリアするとあのキャラが使用可能になる。やらずにはいられない。 これも前述の通り面白いが、調整不足感。 →コンストラクションモード 本作の大きな特徴となるシステム。 自分で構成や敵の配置などを決めて、ステージを作成するモード。 いわばニコニコ動画などでよく見かける「自作マリオ」ならぬ「自作ロックマン」を作る環境が提供されているということ。作るのに使うパーツは最初は少なく、本篇NEW STYLEのステージ中に置かれている袋を入手することでどんどん増えてゆく。そしてぬかりなく、作ったものをwebに接続することでUPすること、他の人の作品をDLして挑戦することもできるようにしてある。システムとしてしっかり一つ完成していて◎。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:1980円 ベスト版も出ており、安価で楽しく遊べる一本。 ただ、作業要素も強めにあるので、遊べる人は十二分に遊べるが遊べない人はあっという間に終わってしまう。それなりに遊ぶ人を選ぶゲームになっているといえる。 ロックマンファンであれば文句無くお勧め。 7:キャラクター 【★★★★☆】 ロックマンや8ボスキャラはいずれも生き生きとしていて、良くキャラ付けされており魅力的。旧来のものとは少し性格が違ったりするが、それはデフォルメの結果であり文句をつけるところではないだろう。 勿体ないのは、そんなキャラ達を感じられるのがほぼボスとの僅かのかけあいしか無い点。 それぞれのボスのエピソードなどあれば文句無かったのだが。 8:やりこみ要素 【★★☆☆☆】 そこかしこに書いている通り、あるにはあるが大体作業メイン。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 3DCGでぷにぷにしたキャラの絵に合った動きがよく再現できている。 浮いたキャラもなく、良い感じ。 10:その他 【★★★★★】 隠しキャラの用意などもありしっかり「一本のゲーム」になっていたかなと。 とはいえシステム上、ワイリー作のロボットがメインになる2以降のボス相手では使えないシステムだ。 続編に期待できないのは勿体ない。
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ロックマン クラシックス コレクション パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT クラシック FC 横スク 2,990円(税込)345MB→377MB 8ビット『ロックマン』6作品と追加モードがひとつになって登場! カプコンの名作、8ビットのロックマンが『ロックマン クラシックス コレクション』として登場! 6つの人気シリーズと『チャレンジ』モードを1本に収録。 ミュージアム、データベースでは、当時の開発途中スケッチやコンセプトアートを掲載。 さらに新機能『リワインド』を搭載し、いつでもプレイを逆再生することが可能に!? この機能を使えば、たとえミスしても『リワインド』でミスする以前に戻ってプレイを再開するといった、これまでにないプレイ感覚を楽しむことも出来ます。 配信日 2018年5月24日 メーカー カプコン 対応ハード Nintendo Switch amiibo対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語 CERO A セール履歴CAPCOM Winterセール 1875円(37%off) 2018/12/19 00 00~2019/1/9 9 59 ロックマンのamiiboと連動させると、「チャレンジモード」にステージが追加されるぞ! 『ロックマン クラシックス コレクション』では11ステージが、 『ロックマン クラシックス コレクション 2』では10ステージがそれぞれチャレンジモードに追加されます。 -- 名無しさん (2018-08-06 10 22 54) ロックマン3のステージセレクト画面でちらつきが出るのは元からだっけ? シャドーマンの枠の上あたり それマニアな人と話した時「実機でもそう」だとの事だけど、昔ブラウン管で遊びまくった自分は全く記憶になかったし3DSのVCでもそこまで酷くなかったから、環境によるのかもしれんねっていう事だった(その人のチェック機がレトロフリークなので) とりあえずクラコレでは100%そうなる 実機だとちらついてたけど、エミュだと無かった気がする -- 名無しさん (2018-08-06 10 23 44) マンコレ1、2はどっちかっていうと今遊ぶほどのもんじゃない感はある あくまでその世代だったとか動画とかでやってみたいならな感じ オススメするとしたらアニコレ1になる、基本的に全部名作、X3をバランス的観点で凡作とするかチャレンジ精神で良作とするかでかわるけどX4があるのも大きい アニコレ2は一般人にオススメするには厳しい、X5ととくにX6は癖が強すぎるゆえに一部合う糞ゲーマイスターが存在するのは事実 ただしX7はゲームデザインからしてどうしようもない糞ゲー、X8は悪くないっていうかむしろよく持ち直したなってぐらい良作ではあるけど如何せんカップリングがX5~X7というのはマイナス案件すぎる Xチャレンジは忘れろ -- 名無しさん (2019-01-06 20 45 38) あ、マンコレ1のみ巻き戻し機能があるからめちゃ難しいけどクリアはできると思う GBのワールドだけやっててエアーマン雑魚だろと思ってたけど本当に倒せないぐらいこの頃はヤバい それとマンコレ1、2はチャレンジステージみたいなのもあるから意外とボリュームはある アニコレ1、2はギャラリーがすごい豪華、いわゆる救済措置みたいなのはないから特にX1シグマはハゲ上がるかもしれない、実績みたいなのもある 重ねていうけどXチャレンジは忘れろ -- 名無しさん (2019-01-06 20 45 50) 名前 コメント
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流星のロックマンシリーズ(アニメ) 流星のロックマンについて Wikipediaからの転記 放送は終了しました。 流星のロックマントライブについて Wikipediaからの転記 放送は終了しました。 流星のロックマン3のアニメについて(仮) 流星のロックマン3のアニメ化についてのページです